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udk

楼下说的没错,单独做还是推荐unity3d,但并全是udk比unity复杂原因,有话说过,udk是美工的宠儿,基本全是图形话的操作,写代码也是如此,虽然也有脚本语言,但其自成一派的方式,相对unity依靠强大的.net框架C#等作为脚本,其使用起来更加得心...

中文名:虚幻引擎开发工具包 外文名:Unreal Development Kit  英文简称:UDK 所属领域:IT

在binaries/win32下有一个UDKLift.exe,如果启动参数为editor,则进入UDK编辑器。参数为空则进入UDKgame. 所以你可以建立一个UDKLift.exe的快捷方式,并在快捷方式的属性的目标栏中添加editor参数。比如"D:\Program Files\UDK-2011-02\Binaries\...

给整个场景套一个LightMassImportanceVolume就解决了

在UDK安装目录里找到Binaries文件夹,运行里面的UDK.exe就可以进入UDK游戏,运行里面的UnrealFrontend.exe 然后点editor就可以进入编辑器。 查看原帖>>

虽然VRP是国产软件,但不得不说VRP做的很不错,在虚拟现实方面能帮你很快完成一个作品。UDK做为老牌游戏开发工具,功能和效果自不必说,我觉得你问这个问题是想学习相关平台的开发吧。我给你的建议是这样的: 1.学习虚拟现实的开发,就学VRP。 2...

最好不要把资源,贴图材质啥的保存在地图里(地图是udk文件),而是单独保存在一个包里,也就是说地图是地图,资源包是资源包(资源包是upk文件) 单独保存一定可以

udk难是必须的,但并不是不能克服的,如果只是玩玩建议不要尝试,除非你肯花时间花气力,如果你要学习的话,以下是一点建议,udk界面偏像于maya,侧重于美工,说实话国内udk的学习资源很少,可以去看看乐活游戏人,udk论坛,精通UE3卷一卷二两本书...

可以。支持IOS和Android(摘自udk官方网站): "Unreal Engine 3 is a complete game development framework for PCs, Xbox 360®, iOS, and PlayStation® 3, providing a vast array of core technologies, content creation tools, and ...

http://tieba.baidu.com/p/2138665163百度贴吧。里面有,还有好多教程

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