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udk

楼下说的没错,单独做还是推荐unity3d,但并全是udk比unity复杂原因,有话说过,udk是美工的宠儿,基本全是图形话的操作,写代码也是如此,虽然也有脚本语言,但其自成一派的方式,相对unity依靠强大的.net框架C#等作为脚本,其使用起来更加得心...

udk4是啥玩意,你确定不是UE4?

UDK是Epic宣布对外发布UDK(the Unreal Development Kit)——虚幻3引擎的免费版本。 EGC(英佩数码)与合作伙伴GA国际游戏教育联合设立了中国首家虚幻技术研究中心,主要为了配合UDK在中国地区的推广,并为中文用户提供更多本地化支持与服务;以及...

UDK的授权方式: - 非商业用途免费(用盗版就好了) - 如开发的商业应用仅供内部使用,需要为每个开发者支付2500美金每年的授权费 - 如开发的商业应用(包括游戏)需要发布,则采用以下规则: 如果收入低于5000美金,99美金授权费用; 如果收入...

在UDK安装目录里找到Binaries文件夹,运行里面的UDK.exe就可以进入UDK游戏,运行里面的UnrealFrontend.exe 然后点editor就可以进入编辑器。 查看原帖>>

其实UDK编程主要是针对unrealscript的编辑。 UDK本身是没有源代码提供的,所以UDK本身你是没有办法修改的的。 但是UDK提供了unrealscript这个功能,所有actor的代码都可以通过unrealscript来修改。 你入门要学的就是C++一定要回,对类的概念烂熟...

最好不要把资源,贴图材质啥的保存在地图里(地图是udk文件),而是单独保存在一个包里,也就是说地图是地图,资源包是资源包(资源包是upk文件) 单独保存一定可以

udk难是必须的,但并不是不能克服的,如果只是玩玩建议不要尝试,除非你肯花时间花气力,如果你要学习的话,以下是一点建议,udk界面偏像于maya,侧重于美工,说实话国内udk的学习资源很少,可以去看看乐活游戏人,udk论坛,精通UE3卷一卷二两本书...

可以。支持IOS和Android(摘自udk官方网站): "Unreal Engine 3 is a complete game development framework for PCs, Xbox 360®, iOS, and PlayStation® 3, providing a vast array of core technologies, content creation tools, and ...

“我用FBX导入结果一架直升机都成散的模型了,就是不是一个整的而是一个一个。” 这句是什么意思,是你导出了一个FBX文件,但把这个文件导入到UDK的时候就分成了很多skeletalmesh或者staticmesh? 你导出的时候直接点导出(Export),不要点“导出...

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